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Channel: Let's Play » Half-Life 2: Episode 1
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#001: Zurück ins Unheil

Und wieder einmal ist es Zeit für keine halben Sachen, denn Half-Life 2 geht in die nächste Runde mit Episode 1! Es handelt sich dabei um die Fortsetzung der Geschehnisse aus dem Hauptspiel Half-Life 2...

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#002: Vorsicht Einsturzgefahr

Mit Alyx an unserer Seite haben wir den Weg wieder hinein in die Zitadelle gefunden, denn unser Ziel ist der Energiekern im Innern, aber früh werden wir schon von einem Energiefeld der Combine...

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#003: Des Pudels Kern

Gemeinsam sind wir auf dem Weg zum Energiekern der Zitadelle und sollen dessen voreilige Detonation verhindern, damit wir selbst noch heile aus der Stadt flüchten können. Leider sind wir dabei ein paar...

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#004: Misslungene Flucht

Die Luft um uns herum möchte förmlich dahinschmelzen vor all der Energie, die sich gerade um uns herum befindet. Wir setzen unseren gemütlichen Spaziergang durch das Innere des überhitzten Reaktors...

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#005: Zombine!

Wir sind zwar aus der Zitadelle geflohen und haben den Kern beruhigt, doch von Sicherheit kann hier gerade noch keine Rede sein. Wo auch immer uns der entgleiste Zug abgesetzt hat, irgendwie haben wir...

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#006: Die große Dunkelheit

Im Parkhaus parken zu Zeiten der Combineregentschaft offenbar nicht nur irgendwelche Autos, auch sind hier Nester der Ameisenlöwen anzutreffen, die sich irgendwo unter der Erde befinden müssen. Die...

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#006½ [German] – Dr. Kleiners Vortrag

In den harten Zeiten um die Flucht aus City 17 können wir uns darauf verlassen, dass zumindest einer in dem ganzen Chaos die Coolness nie verlieren wird: Dr. Kleiner himself. In einem kleinen Vortrag...

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#007: Die Oberfläche ruft

Das Ende der Reise unter der Erde ist zum Greifen nah, wird nur durch ein paar Gitterstäbe von uns fern gehalten, und wir müssen nun einen Weg finden, diese Stäbe zu beseitigen. An der Seite vom Tor...

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#008: Da hilft kein Insektenspray

Im Schutz des Scharfschützengewehrs, von unserer lieben Alyx geführt, schlagen wir uns die lange Straße entlang, aber nicht auf direktem Weg, da sie immer wieder versperrt ist. Stattdessen gibt es...

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#009: Zu Besuch bei Freunden

Fahrstühle sind in dem Moment praktisch, wo sie denn auch funktionieren, in allen anderen Fällen ist der Weg zu Fuß durch den Fahrstuhlschacht wohl die einzige Alternative, so wie sie der Herr Freeman...

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#010: Die Lage spitzt sich zu

Im Lager der Rebellen finden wir nicht nur uns unbekannte aber trotzdem freundlich gesonnene Menschen an, auch feiern wir ein Wiedersehen mit unserem alten Kumpel Barney, der uns mit einem freundlichen...

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#011: Freemans heiteres Planschbad

Dass Krankenhäuser zumindest in größeren Städten aus mehr als nur einer Hand voll Räume besteht könnte durchaus festzustellen sein, und ebenso verhält es sich hier auf unserem Weg zum Bahnhof, da wir...

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#012: Endlich am Bahnhof

Das Krankenhaus, durch das wir uns immer noch schlagen, ist in diesem Fall sogar sehr namentlich pragmatischer Natur, denn es wimmelt hier von kranken Menschen und versucht ebenfalls, uns krank zu...

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#013: Der Schaffner des Todes [FINALE]

Wieder einmal setzt sich Gordon Freeman für die Rettung der Meschen ein und versucht, das Böse in der Welt dahin zu verbannen, wo es hin gehört. Der Endspurt aus der Stadt City 17 ist in vollem Gange,...

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